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 Guild wars 2

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Lars
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mar 10 Nov - 15:58

Bon ca a l'air pas mal donc quand meme ! J'aime bien l'idee des collections, c'est moins chiant que farmer 50000 fois le meme objet en boucle, ca oblige a aller farmer un peu toutes les zones et differents mobs, a condition que ce soit pas des trucs que l'on peut tous acheter, sinon ca revient a farmer du gold (type le chest farm que je faisais dans les silverwastes).

Je ferai ca une fois le Tales of termine. D'ailleurs j'avance assez vite, deja 23h de jeu, mais c'est quand meme tres long si tu veux tout explorer, c'est clairement loin d'etre un open world, mais passe les 10-15h premieres heures de jeu tres tres lineaires (quand meme ...), tu commences a avoir pas mal de quetes secondaires, a tomber sur des enormes boss optionels qui te mettent des grosses roustes, mais quand meme tuables avec une bonne strat, ce qui motive a faire des trys meme en sous-niveau. J'ai passe une bonne heure a tuer un boss optionel nv34 hier alors que je suis niveau 25. C'est un peu le point fort et faible a la fois de ce jeu, les mecanismes de combat et d'equipement sont tres tres (trop?) complexes, donc a la fois c'est a peu pres ingerable de maitriser (surtout que tu peux pas vraiment controler les 4 persos a la fois), et en combat contre les trashs t'appuies un peu n'importe comment sur tous les boutons et c'est le bordel (ce qui parfois te fait wipe sans vraiment comprendre pourquoi), mais en meme temps ca permet de pouvoir tuer des trucs tres surniveau en ayant une tres bonne tactique apres quelques essais, et de pas vraiment se retrouver face a des gros murs.

A part ca bon les musiques sont toujours pas mal, l'histoire est cool (mais treeeeees classique et manicheenne, on est loin du Witcher ...) mais l'environnement bon ca c'est clair que c'est toujours moche ... le sol ressemble a un tapis vert de poker avec 3 brins d'herbe tous les 100 metres, clairement, c'est moche. Et les donjons sont lineaires a souhait, des couloirs avec 2-3 embranchements maximum.

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Poly
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mar 10 Nov - 18:03

Les collections c'est un panel d'objets récupérables de différentes façons. Il y a des drops rares sur des monstres spécifiques, des trucs à acheter avec du karma, des trucs avec des monnaies spécifiques de certaines zones (genre cimesseches), voir des crafts rares.

Mais bon au moins tu voix l'objectif avancer.

Pour la nouvelle arme de chaque classe aussi, tu récupère direct un objet exotique orange quand tu debloque la spe, mais ca debloque aussi une collection qui permet d'avoir une versione rose.

Du coup avec ma gardienne, je suis en train d'avancer la collection pour avoir un arc long rose (ma nouvelle arme étant larc long)

Pour les chasseurs c'est le baton je crois
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Lars
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mer 11 Nov - 11:38

Chasseur au baton ? C'est un peu chelou non ? J'aurais compris si c'etait des dagues, ou des fusils, ce genre de chose, mais un baton ...

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 12 Nov - 12:25

Bah la spécialisation du chasseur c'est druide, ce qui va assez bien avec cet ami des bêtes. Et du coup le bâton prend tout son sens
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Lars
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 12 Nov - 13:36

ha ouais ok, druide ca peut etre marrant en effet, mais du coup il doit y avoir que ca partout des nouvelles maitrises ...

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 12 Nov - 13:56

Ça dépend des classes en fait. La nouvelle spécialisation c'est juste un nouvel arbre de talent parmis les 5 qu'avaient chaque classe. Et comme tu ne peux toujours en équiper que 3 ... donc après c'est vraiment en fonction de l'esprit du nouvel arbre de talent. Et tu ne peux équiper la nouvelle arme que si tu as le nouvel arbre de talent équipé

Pour les gardien par exemple le nouveau build donjon utilise la nouvelle spe et la nouvelle arme.

Mais pour le necro par exemple ce n'est pas le cas (pour la spe donjon).

De memoire la spe druide est une spécialisation plus plutot heal/cc donc probablement plus pvp que pve
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 12 Nov - 19:02

Tiens les raids vont sortir la semaine prochaine sur gw2.

Et apparemment ca drope rien de mieux qu'ailleurs, ça permettra juste de farmer des compo pour craft des armures légendaires (des armures aussi puissantes que les autres armures roses mais avec un skin spécifique)
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Ven 13 Nov - 11:37

Dommage qu'ils les rendent pas un poil au dessus comme les armes legendaires. C'est des raids a combien ? 10 ?

Moi j'avance toujours dans le Tales of, mais j'arriverai pas a le finir avant mes vacances Sad Ca met du temps a se lancer mais ca devient de mieux en mieux. En fait c'est pas mal foutu parce que les combats/stuff sont certes hyper complexes (pour pas dire merdiques) mais en realite t'as des tuto tout au long du jeu et constamment de nouveaux trucs. La je suis a environ 25h de jeu et je debloque encore des fonctionalites de gameplay. Du coup les combats ca se rapproche presque des jeux de baston, t'en es rendu a faire L1+L2+O+X quand tu as un combo de plus de X coups pour lancer un truc specifique Smile C'est chaud, mais technique et marrant.

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Ven 13 Nov - 11:50

Les armes légendaires sont au même niveau que les armes roses non ? Oui les raids sont à 10. Mais vu déjà le bordel des combats en donjon la je n'imagine pas ...

Ça a l'air pas mal finalement ce tales of. Mais bon je n'aurai pas le temps de le faire pour le moment !

C'est ce soir tes vacances non ? Ça risque d'être compliqué de le finir en effet Very Happy

Mais bon, joyeux anniversaire quand même Link
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Ven 13 Nov - 12:58

Non non la legendaire etait encore au dessus des roses, de la meme difference qu'entre orange et rose.

Ouais le probleme c'est que les raids c'est adapte a des team specialisees/organisees, et vu que dans ce jeu tout le monde est dps, je sais pas vraiment ce que ca peut donner ...

Bon ce Tales of c'est pas le jeu de l'annee hein, il vaut bien 15, pas 19, mais pour les gens qui aiments les jeux old school c'est bien, y a de tres bonnes trouvailles de gameplay, et on se laisse bien prendre dedans quand meme.

Mes vacances c'est ce soir mais je pars que dimanche donc j'ai encore 1.5 jours lol.

Et merci pour mon anniv !!! Dire que a cette date je partais en NZ, y a ... 10 ans ... et au Japon avec Kurush, ca me semble hier, et c'etait y a pile 5 ans ... horrible.

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Ven 13 Nov - 13:56

Bah les raids on en fera probablement jamais de toute façon !

Ouais le temps passe vite. Pareil ca fait déjà plus de 10 ans que j'étais au japon, donc plus de 10 ans que ce forum existe !
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Ven 13 Nov - 17:26

Ca doit faire a peu pres 10 ans ce forum je pense, il a ete cree juste avant la cesure, donc je dirais vers Mars-Avril 2005 ... ouch

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Dim 29 Nov - 18:26

Hello !

Bon je suis rentré du Myanmar, c'était génial Smile Je te le conseille !

T'en es où des différents jeux ? Tu as avancé/fini l'extension de GW2 ?

Je vais reprendre et finir le Tales of moi. Dans l'avion j'ai torché Mario 3D Land sur 3DS, classique mais pas mal, et j'ai commencé Monster Hunter 4, mais j'accroche pas trop, j'ai joué 3h et je sais pas, j'ai pas super envie de jouer, y a pas d'histoire, je trouve les commandes en combat assez chiantes, surtout la camera qui bouge pas, je sais pas, j'arrive pas trop à m'y habituer.

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Dim 29 Nov - 21:50

Vous avez voyagé pas mal la bas ou pas trop ?

j'avance GW2 tranquillou. Entre temps j'ai fait l'extension de starcraft donc bon Very Happy

J'ai débloqué la premiere partie du nouveau systeme pour avoir les armes légendaires, ben ça risque d'être long ... genre pour l'épée à 2 mains il faut récupérer 15 objets qui se dropent sur divers champions de gros events un peu partout dans le monde. Et ce n'est que la premiere partie ... et les 4 parties donnent le précurseur en plus pas le légendaire
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Lun 30 Nov - 15:34

On a voyage pas mal ouais, on avait 5-6 hotels dans 5 lieux differents. Du coup on a teste les comgnies aeriennes locales, c'etait moins pire que je pensais mais bon, c'est quand meme un peu exotique ...

C'est pas mal quand meme ce nouveau systeme de legendaires, meme si c'est long au moins il y a un fil rouge plus motivant que farmer comme un con.

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Lun 30 Nov - 16:52

Ah oui les compagnies aériennes locales ça evait être marrant Smile

Ça a l'air chouette comme pays mais ce n'est pas la ou j'irais avec des enfants en bas age je pense.

Oui le système reste pas mal pour gw2, au moins c'est déterministe et tu sais ou tu en est. Chaque légendaire à sa propre collection à compléter. Clairement gw2 avec l extension ça demande pas mal d'investissement pour tout débloquer.

Je me suis un peu renseigné sur les raids. Finalement il faut bien un tank et un heal (chasseur ou mage les heal ahahah). L'armure légendaire demande de faire un bonne quantité de raid visiblement.

Sinon en pve il y a quelques nouveaux jumping puzzle (donc un nouveau abominablement long à l'arche du lion - et si tu tombes tu recommences ...) et dans les noubelles zones il y a des "aventures" ce sont des sortes de mini jeu et selon ton score tu as un rang bronze/argent/or. Chaque rang donne un coffre et de l xp une fois par jour. J'arrive facilement à faire.bronze. argent j'y suis en quelques essais. Mais or je n'ai été proche sur aucun mini jeu encore. J'ai vu des videos sur internet c'est chaud chaud
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Lun 30 Nov - 18:42

C'est un pays genial en fait, c'est super beau, preserve (pas encore envahi de touristes et de pieges a con) et les gens sont tres sympa. Par contre oui pour les enfants en bas age c'est pas ideal je pense, c'est soit un trip roots, soit a faire en groupe avec un guide (nous on a fait ca evidemment ...). Y a quand meme beaucoup d'endroit que tu peux faire que en pirogue, en bateau qui prend l'eau, dans des bennes de camions ou ce genre de connerie ... donc pour les enfants bof.

Bon ca a l'air bien cette extension quand meme ! Je vais essayer de finir Zestiria rapidement, j'en suis a 35h je devrais plus etre trop trop loin ...

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Lun 30 Nov - 19:05

J'ai peur que vu l'argent facile que le tourisme peut générer la bas, dans 5 à 10 ans ca sera complètement touristiques. Ca reste un pays avec une histoire riche, donc je suppose que c'était bien sympa quand même.

Ouais 35h tu dois pas être loin de la fin. Mais rien ne t'empêche de venir faire un ou deux donjons demain pour avancer ton farming de maîtrise
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Lun 30 Nov - 19:15

Bah ouais c'est ca, tu sens deja que c'est en train de partir en couille, les hotels poussent comme des champignons en depit du bon sens, et les militaires renovent les trucs mais n'importe comment ... ils foutent du ciment sur des pagodes qui ont 1000 ans, ils ont construit une tour d'observation degueulasse en plein milieu de la plaine de Bagan qui compte 2500 pagodes du 11e siecle (et ca leur a coute de pas etre classe a l'UNESCO du coup) etc ... A voir, ca va peut-etre s'ameliorer avec le nouveau gouvernement, et d'un autre cote il reste encore beaucoup de regions inaccessibles avec des trucs sympa a visiter donc ca vaudra aussi sans doute le coup d'y revenir quand ce sera plus ouvert. Mais en tout cas je pense que ca valait le coup de le faire maintenant, le charme du pays vient aussi du fait que tout est a l'arrache, et ca quoi qu'il arrive ca va evoluer.

Effectivement je pourrais passer, mais il va deja falloir que je l'achete l'extension Smile

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Lun 30 Nov - 19:42

C'est bien le genre de pays que j'irai visiter. Peut être un jour sans les enfants

Bah l'achat c'est pas une excuse. Ca prend 2 minutes pour payer même une.fois connecté au jeu et ça s'active direct Smile
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Lun 30 Nov - 20:06

Ouais ca les enfants pour voyager c'est un peu contraignant, tu peux toujours les laisser aux grands parents cela dit Smile

Ouais j'avoue c'est pas une excuse, mais tu me connais, je suis monogame, j'aime pas faire 2 choses a la fois Smile

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 3 Déc - 22:00

Alors ce tales of ? Un finish héroïque ?
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 3 Déc - 22:42

Ha bah j'ai pas fini encore ! Mais vu que j'ai fait les quêtes annexes au fur et à mesure je pense que j'en ai bien encore pour une grosse dizaine d'heures. Mais par contre effectivement l'histoire devient nettement plus intéressante Smile

Y a un très bon jeu qui sort demain aussi, Xenoblade sur WiiU, 19 sur JV.com, y a moyen que ce soit du lourd, celui sur Wii était déjà bien ouf.

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Ven 4 Déc - 1:12

Ouis je l'ai vu ce jeu, mais sur d'autres sites de jeux il n'est pas aussi bien noté. Après il reste bien noté, mais pas à 19.

Je ne sais pas si j'acheterai une wii U pour ça. Si ca sortait sur PS4 la je l'aurait acheté c'est sur, mais la, étant donné que je ne suis pas sur d'acheter d'autres jeux ...
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Ven 4 Déc - 1:23

Bah sur la WiiU tu auras sûrement un bon Zelda aussi mais c'est vrai qu'à part ça ...

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