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 Guild wars 2

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Poly
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mar 11 Aoû - 19:06

Pas mal ! Skelige c'est un pays de vikung ca rappelle un peu skyrim. Tu dois être à la moitié du jeu e fait Smile
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Lars
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mar 11 Aoû - 19:32

Y a de belles musiques la-bas Smile Mais je dois etre un peu plus loin que la moitie je pense parce que ma quete actuelle c'est rassembler des gens pour l'attaque contre la chasse sauvage, ce qui ressemblerait a la fin quand meme.

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mar 11 Aoû - 19:57

Par contre en termes d'heure j'en sais rien, je pense qu'une des MaJ a remis mon compteur a zero, ca m'indique genre 7h de jeu, alors que je dois bien en etre facile a 30-40, sachant que niveau 4 j'etais deja a 6h de jeu ...

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mar 11 Aoû - 20:13

Ah oui tu as déjà bien commence skellige en fait. Mais ce n'est pas encore complètement la fin
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mer 12 Aoû - 13:05

Bah Skellige j'ai meme fini je pense, y a un nouveau roi tout ca, du coup je me suis fait quelques quetes annexes, notamment celles pour avoir les maitres armuriers et forgerons, mais bon j'ai pas de bon plans a crafter donc ca sert a rien Smile.
Et je sais toujours trop quoi utiliser comme stuff, pour le moment je suis en full griffon ameliore (niveau 18), mais vu que je me suis specialise en attaques rapides je devrais peut-etre passer chat j'en sais rien, ou ours histoire de bourriner au CaC.

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mer 12 Aoû - 14:45

bah ouais griffon c'est ce que j'ai, ca booste les signes

Pour les attaques rapides c'est chat oui.

En fait tu approche bien du bout Very Happy
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mer 12 Aoû - 15:20

Griffon ca booste les signes t'es sur ? Il me semblait que c'etait chat justement qui boostait les signes, que griffon ca augmentait l'armure, et ours la vita mais je sais plus.

Enfin bon de toutes facons je les explose les mecs, ca changera pas grand chose.

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mer 12 Aoû - 15:23

Oui oui je suis sur, legriffon ca donne de gros bonus aux signes. Mais bon apres comme tu dis les combats ne sont pas trop difficile, la technique est toujours la même, t'esquives tu tapes t'esquives tu tapes
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mer 12 Aoû - 15:39

Hum ok bah remarque c'est peut-etre pas plus mal, mon Qwen me sert quand meme beaucoup.
Apres ouais le dernier palier d'attaques rapides ca file une grosse degen, donc en gros t'esquives, tu tapes, tu te barres, et tu regardes Smile

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mer 12 Aoû - 16:15

ouais comme la mode alternatif d'igni, tu lance la flamme le mec brule ne hurlant et en se roulant par terre et t'attends. Ou alors ya le signe de charme qui étourdit les macs 4/5s, tu les massacres tranquillou

En revanche les boss ne s'enflamment pas et ne se charment pas, donc c'etait plus long pour eux
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Ven 16 Oct - 11:29

L'extension de gw2 sort le 27 octobre je viens de voir. On la fait après le witcher ? On ratera le rush initial mais comme on joue entre nous ...
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Ven 16 Oct - 11:49

Ouais why not, ca me semble pas mal comme timing, on aura jamais fini le Witcher le 27 Oct par contre, et apres je pars 15j en vacances du 13 au 30 Nov, je risque de commencer qu'en Decembre du coup, mais ca me semble un bon plan de faire ca apres le Witcher en effet Smile

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 29 Oct - 12:44

J'ai acheté l'extension de gw2 hier.

Je vais monter la nouvelle classe tranquillou en t'attendant pour faire les nouvelles zones
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 29 Oct - 13:07

Ha ok, de ce que j'ai lu rapidement ca apporte pas des masses de trucs a part du farming encore plus intensif, non ?

Disons que je suis pas ultra motive a l'acheter, mais je sais qu'une fois dedans ca va me plaire Smile Je te laisse me dire ce que tu penses de tes 1eres heures de jeu !

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 29 Oct - 13:20

Ben la je suis reparti niveau 1 avec la nouvelle classe. Donc rien de neuf jusqu'au niveau 80 je pense.

Le jeu rajoute surtout de nouvelles zones avec la suite de l'histoire donc c'est toujours intéressant.

Une arme en plus par classe et une spécialisation élite avec quelques sorts en plus

Ya une histoire de maitrise aussi qui te donne des stats en plus je crois mais j'ai pas trop regardé
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Dim 1 Nov - 22:10

Alors ça donne quoi cette extension ? JV.com lui donne 15, comme Tales of Zestiria, finalement aucun des 2 ne sera le jeu de l'année ...

Du coup j'ai acheté le Tales of, ça changera, j'ai joué 1h et quelques, effectivement les critiques sont justifiées, on peut pas dire que ce soit beau, ça sent la PS3, ni même hyper original, mais bon pour un RPG de ce type, faire dans le old school n'est pas forcément très mauvais. A voir à la longue, difficile de juger après 1 petite heure :-)

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Lun 2 Nov - 12:19

Je n'ai pas trop joué à gw2 encore j'ai juste monté un peu la nouvelle classe et fait du pvp avec. Pas testé les nouvelles zones encore

J'ai surtout joué à ark ce weekend, tant que la motivation y est avec mon frère on continue

Tu me dira pour tales of, j'avais hésité à l'acheter aussi
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Lun 2 Nov - 12:40

J'y ai rejoue un peu hier soir, en gros jai fini le prologue. Je pense qu'il est bien quand meme, hyper classique (toujours le meme systeme de combat, toujours des faux mondes ouverts avec plein de murs invisibles), ca fait un peu jeu avec 5 ans de retard, mais l'histoire a l'air bien prenante, les musiques sont top, les combats sont toujours pareil (ce qui n'est pas forcement un defaut), mais le fait de pas avoir de transition entre explo et combats rend le truc bien plus dynamique, moi il me plait bien.

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 5 Nov - 20:50

j'ai comencé les premieres missions de l'extension aussi.

Ca reste du GW2, scénarisé et tout. Les nouvelles zones sont plutots joli.

T"as un nouveau systeme de maitrise qui permet d'avoir divers bonus, et qui permet aussi visiblement d'avoir des précurseurs de maniere certaine.

En revanche visiblement les nouveaux légendaires de l'extension ont leur propre compo et du farming séparé du coup
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 5 Nov - 22:00

Oki bah m'attend pas je m'y mettrai pas avant mon retour de vacances vu que je finirai pas le tales of avant, mais après sûrement que je viendrai !
Par contre bonne nouvelle pour les légendaires j'ai bien fait de liquider toutes mes compos avant d'arrêter, ça doit plus rien valoir maintenant...

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 5 Nov - 22:05

Si si les anciens légendaires demandent toujours les anciens compo.

Apres dans les nouveautés ya pas de nouveaux donjons, mais ya des raids, un nouveau mode jcj, et du guilde contre guilde. Pas forcément des trucs qu'on fera en revanche
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Jeu 5 Nov - 22:37

Oui oui je me doute qu'ils demandent les anciennes compos mais personne en veut, c'est ça que je veux dire, à part si les nouveaux légendaires sont vraiment laids :-)

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Ven 6 Nov - 10:05

Oui mais pour l'instant ya que 4 nouveaux légendaires ... mais ils prevoient de rajouter dautres au compte goutte

Le système de maitrise j'ai l'impression que c'est du mega farming. Ce sont des parcourt un peu comme en jcj, et quand tu arrive au bout tu dois depenser des points de maitrise pour acheter le.bonus permanent. Les points de maitrise s'obtiennent en faisant des succès en pve ... pour la partie pre extension j'ai eu 24 points de maîtrise. Et en regardant les récompenses ce ne permet même pas d'acheter la moitié de tous les bonus...

Ya des parcourts differents pour les nouvelles zones bien sur.

Le parcpurt pour les précurseurs est en 4 étapes. J'ai commencé la première et en 4 événements j'ai fais 3% ...
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Lars
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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Ven 6 Nov - 15:42

Oui c'est un peu ce que j'avais lu comme critiques sur internet, que cette extension c'etait surtout du mega farming, mais bon, c'est un peu le principe des MMO Smile

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MessageSujet: Re: Guild wars 2   Mar 10 Nov - 14:16

La ou c'est chiant c'est que tu es obligé de monter tes rangs de maitrise pour pouvoir continuer l'histoire principale.

Je comprends bien que cest pour éviter de trop rusher mais quand même c'est frustrant. Et du coup ça te force à faire les événements des cartes

Les nouvelles zones ressemblent assez aux zones comme les contrées sauvages d'argent. Pas de coeur mais un meta event global qui tourne en boucle.

Sinon l'histoire est toujours pas mal, c'est la suite directe de la saison 2 (qu'on a bien fait d'acheter du coup sinon t'y comprends rien). C'est bien scenarise et tout.

Les nouvelles musiques sont toujours biens, et les nouvelles zones assez artistiques, et avzc quand même toujours des trucs cachés. Après c'est la jungle donc c'est vert, mais sur les deux zones que j'ai vu, l'ambiance reste bien distincte, et même le style de la jungle change. C'est plutôt bien fait

Sinon en fait les maitrises pour avoir les précurseurs ça debloque des collections, qui peuvent te donner le précurseur une gois terminé. (Une collection par précurseur). Je ne sais pas si tu te souviens des collections dans gw mais c'est bien chiant à compléter. Mais au moins c'est une façon certaine d'avoir ton légendaire
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