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 Meleeeeeeee

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Lars
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MessageSujet: Meleeeeeeee   Jeu 06 Déc 2018, 2:36 pm

Bon oui je ne nomme pas ce sujet Super Smash Bros Ultimate mais c'est bien de lui qu'il s'agit !
Avec un joli 19/20 sur jv.com, et etant tous heureux proprietaires de Switch, j'espere qu'on va pouvoir se faire quelques matchs de folie :-)

En tout cas perso je vais l'acheter des demain, et je l'attaque en ce WE de pluie ...
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Kurush
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MessageSujet: Re: Meleeeeeeee   Jeu 06 Déc 2018, 8:55 pm

J'essaie de l'acheter ce WE aussi, et je le ramène en Egypte histoire de me faire la main... Wink
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Lars
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MessageSujet: Re: Meleeeeeeee   Jeu 06 Déc 2018, 9:24 pm

Tu vas participer à une meleeeeee IRL si tu sors samedi .... Attention aux smash :-)
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Poly
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MessageSujet: Re: Meleeeeeeee   Ven 07 Déc 2018, 10:21 am

Je l'aurai probablement pour Noel ce smash bros, ca te laissera le temps d'avoir un niveau convenable Lars.

Comme j'ai des jeux à finir d'ici la ! (enfin surtout 1 !)
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Lars
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MessageSujet: Re: Meleeeeeeee   Ven 07 Déc 2018, 10:30 am

Bah en meme temps y a quand meme un truc que je comprend pas, tous les esprits que tu gagnes et que tu fais monter de niveau en solo, ca sert aussi en multi ? Genre tu peux te surstuffer sur un perso que t'aimes bien pour gagner ? Ou tous les persos debloques pour le multi sont standardises pour equilibrer les combats ?

C'est quoi ton jeu a finir ? Tu joues a rien en ce moment a part des petits jeux, si ?
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Poly
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MessageSujet: Re: Meleeeeeeee   Ven 07 Déc 2018, 10:44 am

Non les esprits ca ne sert qu'en solo, dans le mode ou tu joues avec Kirby. En multi tous les perso sont "normaux".

Non en ce moment je joue à Pillars of Eternity 2, c'est un RPG à l'occidental de style Baldur's gate. Il est plutôt bien, mais il faut bien 50/60h pour le finir et je n'en suis qu'a 20h.

Mais comme en parallèle je fais du Lost Castle j'avance moins vite. Mais bon comme smash bros ca va encore me défoncer les mains, autant attendre un peu ! Je suis en phase repos après dead cells et Hollow Knight
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Lars
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MessageSujet: Re: Meleeeeeeee   Ven 07 Déc 2018, 10:54 am

Ha oui c'est vrai je te vois tout le temps dessus sur Steam en effet Smile. Je le garde en tete pour plus tard peut-etre ...

Bon mais c'est cool si les persos sont normaux, ca rend le jeu fun et accessible meme sans avoir beaucoup joue.
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Poly
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MessageSujet: Re: Meleeeeeeee   Ven 07 Déc 2018, 11:01 am

Pillars of eternity est sympa, mais je ne sais pas si c'est ton style de jeu. Ce sont des jeu ou il y a beaucoup à lire, et assez technique dans les stats et tout. Faut aimer le jeu de role en fait.

Dans le genre et beaucoup plus prenant, il faut faire divinity original sin 2, clairement un des meilleurs jeux de 2017 (il a gagné le RPG de l'année 2017 d'ailleurs il me semble)
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Lars
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MessageSujet: Re: Meleeeeeeee   Ven 07 Déc 2018, 11:11 am

Non mais c'est vrai que Baldur's Gate j'avais pas trop aime, je preferais largement Diablo a l'epoque.

Mais on derive du sujet Smile
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Lars
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MessageSujet: Re: Meleeeeeeee   Sam 08 Déc 2018, 8:58 pm

Bon comme prévu, petit pré-test après 3-4h de jeu.

Première constatation, on n'est pas dépaysé ! Les mouvements sont les mêmes, les commandes aussi, et la manette Switch (Joycons attachés en mode pad), est tout à fait suffisante pour retrouver ses marques. Il y a même beaucoup de configs possibles, de mémoire sur GC on ne pouvait sauter que avec le joystick haut (et c'était chiant), là on peut assigner le saut à un bouton, mieux.

J'ai joué à 95% au mode Aventure, mais pour les 5% restants j'ai testé :
Le mode tableau des esprits, un petit mode super rapide avec 1 combat a faire et un esprit à gagner en cas de victoire. Fun, rapide.
Le mode Classique, j'ai fait "L'histoire" d'un perso avec la frise. Super rapide aussi, ça se torche en 10 minutes, 6 combats, 1 section plateformes, et 1 boss. Mais par contre c'est dur (surtout le boss) ! On commence entre 1.0 et 5.0 en difficulté au choix, et selon la qualité des combats (rapidité, dégats) on monte ou descend, le maximum étant 9.9 Perso j'y suis allé complètement à l'arrache mais j'ai fini qu'à 4.8 ... avec 4 morts en route (très pénalisantes en terme de rating).

Et finalement l'Aventure donc. Plutôt bien foutue, un sphérier pour l'aspect RPG (des bonus du style att+, def+, etc ...), des magasins pour acheter du stuff et des esprits, un mode exploration pour envoyer ses esprits non utilisés (à la mode sur plein de jeux en ce moment), une chiée d'esprits avec des capacités intéressantes à équiper (souvent un objet bonus en début de jeu, des protections contre le terrain genre le feu/vent etc ...) et qui peuvent monter de niveau (jusqu'à 99) mais aussi débloquer de nouvelles routes sur la map, énormément de routes possibles sur la map etc ... Le jeu est très libre, et une bonne idée est également d'avoir adapté le butin au niveau d'écart avec les mobs. Cela incite à ne pas rouler sur les combats simples avec des esprits HL si on veut avoir beaucoup d'xp et de stuff pour aborder les combats vraiment difficiles.
Après c'est effectivement assez répétitif, les combats de base ont toujours un thème (vague de mobs, timer, ennemi qui ne fait que smasher etc etc ...) et filent un esprit. Et éparpillés sur la map, des combats classique en 1vs1 contre des persos à débloquer.
La difficulté n'est pas très équilibrée par contre, on va faire des combats de niveau 2000-3000, et d'un coup tomber sur un combat niveau 10,000 et se faire atomiser. Bon, ça incite à progresser et revenir, et ça offre un énorme challenge aux PGM (les combats ne sont pas du tout impossibles mais c'est extrèmement dur, et offre des récompenses énormes, j'en ai fini un par chance en mettant un smash bas au mec qui essayait de revenir sur le terrain à seulement 10-20% Very Happy Very Happy).


Au final il ne faut pas s'attendre à une révolution, il a l'air top, mais c'est un Smash Bros classique, en version moderne.
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