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 Red Dead Redemption 2

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Lars
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MessageSujet: Red Dead Redemption 2   Lun 29 Oct 2018, 9:24 am

Je ne l'ai pas commence finalement, trop tard hier soir ... Mais je cree le sujet qui devrait etre relativement actif !
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Poly
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Lun 29 Oct 2018, 10:34 am

J'ai hésité à l'acheter hier soir mais finalement non, j'ai regardé quelques videos et j'attend de voir, je n'ai jamais été un grand fan de Western donc je vais attendre un peu pour voir ou l'acheter plus tard
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Lars
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Lun 29 Oct 2018, 11:11 am

Tu peux aussi te faire un petit Xenoblade 2, maintenant que le DLC qui le finit est sorti ...
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Poly
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Mar 30 Oct 2018, 9:37 am

Alors tu as pu tester ou pas finalement ?
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Lars
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Mar 30 Oct 2018, 9:47 am

J'ai joue 30 mins, j'ai meme pas fini le tuto Smile.

Ca a l'air vraiment magnifique en termes de graphismes et d'ambiance. Par contre :
- Y a encore pas le temps de jeu ... visiblement tout le monde fait ca maintenant, c'est completement con mais bon
- Ca m'a l'air excessivement detaille, mais tres tres lent (Genre fouiller un tiroir, tu vois le mec qui ouvre lentement le tiroir, ramasse un truc, tu peux le regarder sous tous les angles etc ... C'est pas juste un click et tu recuperes un flingue. Dans la neige tu marches vraiment a 2 a l'heure et tu peux pas rusher, ce genre de truc. Alors certes c'est ultra realiste, mais a voir si a la longue c'est pas un peu chiant.
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Poly
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Mar 30 Oct 2018, 9:54 am

Le gameplay est une des grosses critiques du jeu (des joueurs pas de la presse ... qui n'en parle pas).

Visiblement comme tu dis l'envie de réalisme nuit pas mal au rythme du jeu, et visiblement le personnage reste assez rigide. Et comme dans Zelda, la météo peut faire que tu attends patiemment que le temps change. Visiblement c'est aussi le meme bouton pour sortir son arme que pour faire des interaction. Du coup si t'es pas bien calé par exemple tu vas dégainer devant un mec au lieu de lui parler, qui va prendre peur et t'attaquer Surprised

Apres il faut voir si ça dérange à long terme ou pas (dans Witcher, le cheval était incontrôlable par exemple) et si c'est occulté par le reste.
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Mar 30 Oct 2018, 10:00 am

Ouais on verra a la longue, je pense que le gameplay on s'y habitue, il faudra voir si le jeu necessite de faire des aller retours (ce qui rendrait la lenteur des deplacements super relou) et de fouiller toutes les maisons (qui rendrait aussi le truc un peu chiant vu la lenteur des action), ou pas.

Je te dirai, pour le moment je me perds encore completement dans les boutons et je fais un peu n'importe quoi donc difficile de juger l'ergonomie :-)
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Mer 31 Oct 2018, 9:14 am

Bon j'ai fini le chapitre 1, qui est finalement entierement scripte, tu peux pas explorer, et il sert uniquement de tutoriel (mais dure bien 2-3h quand meme). Je suis donc enfin lache dans la nature, et la vraie aventure commence !

Apres bon je trouve toujours ca un peu rigide, et le tir en 3e personne c'est pas evident, mais je pense qu'on s'y habitue, je pense que GTA V c'etait a peu pres pareil au debut. Le truc chiant c'est quand meme la fouille, meme looter les mecs c'est lourd, tu vois le perso les retourner, fouiller leurs poches et tout. Mais bon apres on massacre pas les gens comme dans Dead Cells donc ca va.

Et les controles t'avais raison c'est pas hyper intuitif, j'ai quand meme mis un pain dans la tete de mon cheval au lieu de monter dessus (ce qui m'a fait baisser mon affinite) .... et un peu plus loin j'ai tire un coup de fusil au beau milieu d'une mission d'infiltration au lieu de parler a un PNJ (mais j'ai fini quand meme en butant tout le monde finalement ...)
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Mer 31 Oct 2018, 9:25 am

J'ai trouvé une critique qui en parle de la rigidité du gameplay (Gamekult, qui sont connus pour tailler les jeux). Ils donnent une bonne note, mais disent que la rigidité du gameplay gâche clairement l'immersion. Et aussi que le jeu met clairement du temps à démarrer (15h ...), mais une fois parti il est génial.
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Mer 31 Oct 2018, 10:45 am

Bah la a mon avis il est deja pas mal parti, une fois l'intro passee, que tu es libre d'explorer ou tu veux tu es deja bien dedans.

Apres la rigidite ouais on verra, il faut reconnaitre que ca rend le jeu ultra realiste. Il suffit juste de pas etre presse et de prendre son temps, clairement pour les rushers ca ve les rendre fous, mais peut-etre c'est pas mal.
Je te dirai Smile
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Jeu 01 Nov 2018, 9:21 am

Bon j'ai rejoue une petite heure hier soir quand meme, en fait tu joues a un film plutot qu'a un jeu video. Typiquement hier j'ai du aller capturer un mec recherche, et sur 30 mins de jeu tu as deja 5 mins de promenade, 5-10 mins de blabla, un petit event QTE de 2 mins, une vague course poursuite (ou il suffit de laisser appuye sur X pour que le perso suive le chemin), et 5-10 minutes de truc inutiles (ligoter le mec, marcher jusqu'au cheval, l'attacher au cheval, descendre le mec du cheval, le poser dans une cellule, fermer la cellule etc ...).
Au final tu n'as rien fait a part appuyer sur X et suivre un scenario.

Je comprend les critiques positives, on a rarement vu des details pousses a ce point, mais je crains quand meme que ca va vite me faire chier.
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Jeu 01 Nov 2018, 1:43 pm

Les critiques disent que ca met 15h à démarrer ... c'est peut etre pour ca que c'est encore très dirigiste
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Jeu 01 Nov 2018, 2:07 pm

Ouais mais c'est pas forcement une question de scenario, c'est plutot le gameplay en general. Dans un GTA ce genre de truc tu prends une caisse tu conduis a fond, t'exploses le mec et ca te credite directement de 5k$.
La c'est quand meme franchement complique pour une simple quete annexe.
(Ca reste quand meme fun de poursuivre un mec a cheval et le chopper au lasso Very Happy)

Les fleurs a ramasser idem ... dans le Witcher c'etait deja lourd, mais la en plus tu dois activer un oeil de lynx pour sentir ou elles sont, les voir apparaitre en surbrillance et ENFIN les ramasser... Autant dire que tu le fais jamais du coup lol.
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Jeu 01 Nov 2018, 3:03 pm

En fait dans le fonds ca me rapelle un peu certains de ces vieux RPG ultra compliques ou tu devais gerer le moindre detail, ce qui au final rendait le truc injouable (bouffer regulierement par exemple, la tu as ca, meme sans prendre de degats si t'as pas des boites de conserve avec toi tu t'epuises et ta vie baisse ...).

Manquerait plus que le mec doive aller chier avant les gunfights Very Happy
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Ven 02 Nov 2018, 9:18 am

e sera pour RDR3 la gestion des sanitaires.

Le réalisme c'est bien mais pas au détriment du gameplay
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Ven 02 Nov 2018, 10:57 am

Non mais deja le fait que ton perso soit oblige de bouffer regulierement pour pas perdre de vie, regen l'endurance etc ... mais si il bouffe trop il devient gros et moins rapide (deja qu'il est lourd de base !!), laisse tomber ! J'arriver deja pas a gerer les familiers dans Dofus alors la ...

Enfin bon je vais pas etre trop la ce WE donc je risque de pas pouvoir avancer avant la semaine prochaine.
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Ven 02 Nov 2018, 1:29 pm

Ca y est les stations de ski sont ouvertes ?

C'est pas un jeu de rusher finalement. Mais faut pasnon plus être trop casul, car si tu mets 15 minutes à monter et descendre de ton cheval c'est mort pour les sessions rapides !

Enfin le gameplay c'est visiblement la seule critique du jeu (avec éventuellement les quetes fedex), donc si tu t'y habitue ca ira
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Ven 02 Nov 2018, 1:43 pm

Tiré d'une review qui confirme ton ressenti :

On pourrait même presque décrire RDR2 comme une simulation de promenade à cheval dans laquelle on se rendrait d’une salle de cinéma virtuelle à une autre pour y admirer une multitudes de petits courts métrages western aux airs d’hommages à l’histoire. Le plus étonnant est que cela n’alourdit pas l’expérience et que cette bonne vieille perception de la scène cinématique comme “récompense” du joueur (qui date de l’époque où ces séquences étaient nettement plus abouties techniquement que le reste du jeu) se trouve réactivée sans paraître exagérément rétrograde.
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Ven 02 Nov 2018, 3:25 pm

Ha non ce WE on fete les 60 ans de mes parents, donc j'aurai quelques sessions de jeu, mais je serai globalement pas super dispo. Le ski malheureusement pas encore :-(

Mais oui alors ton resume est parfaitement juste, c'est tout a fait mon ressenti. Et effectivement tu peux pas faire une courte session, et c'est surtout ca que je trouve relou en realite. Typiquement hier soir j'avais des trucs a faire, mais a 21h30 j'ai eu la flemme d'attaquer une session de RDR ... et j'ai pas joue.
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Poly
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Ven 02 Nov 2018, 3:59 pm

Apres les jeux "films" il y en a de plus en plus. C'st pas forcément mal car souvent ça veut dire qu'il y a un scénario un peu étoffé. Il y a même des jeux qui sont devenu des blockbuster en ne propoant ainsi dire aucun gameplay autre que de suite le chemin indiqué bêtement (Journey, Gone Home, FireWatch ...)
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Lars
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Ven 02 Nov 2018, 5:40 pm

Sauf qu'il faut vraiment etre un sacre fan de Western pour regarder le meme film pendant 60h !
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Kurush
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Dim 04 Nov 2018, 8:47 pm

J'ai bien dosé ce WE, environ 22% de la progression globale.

Par contre, je confirme que les ballades en cheval sont un peu chiantes à la longue, la map est immense et le fast travel n'est pour le moment pas très présent. Idem pour les gunfights qui se ressemblent un peu tous et qui manquent de "tactique".

Techniquement et artistiquement, difficile de faire mieux par contre ! L'univers est assez magique.

La suite au prochain épisode Smile
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Lars
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Lun 05 Nov 2018, 9:25 am

Ces % tu sais si c'est l'avancement de la quete principale ou si ca comprend aussi tous les defis annexes ?
J'ai joue 1h hier soir je suis autour de 11%, toujours chapitre 2, ca reste quand meme assez prenant, mais tout est tres long quand meme. J'ai voulu lancer une partie de dominos, ca dure tellllllement longtemps, j'ai lache l'affaire apres 3-4 mains.

Par contre le systeme de defis est pas mal foutu a se debloquer uniquement quand le precedent est valide, ca permet de mieux se focaliser sur des trucs a faire plutot qu'avoir 1000 objectifs differents qui se completent un peu au hasard.
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Poly
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Jeu 08 Nov 2018, 10:39 am

Tu avances sur la simulation de cheval haut de gamme ?
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Lars
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MessageSujet: Re: Red Dead Redemption 2   Jeu 08 Nov 2018, 12:02 pm

Haha ouais j'ai rejoint le point de Kurush apres le WE dernier je pense, j'en suis a environ 20%, mais je sais pas exactement 20% de quoi, parce que je ne suis qu'au chapitre 2 (mais quasi a la fin, et je fais toutes les quetes annexes) qui est encore un genre de tutoriel, j'ai complete tres peu de defis ...
Je galere sur un defi de chasseur qui demande de ramasser 3 "peaux de lapin en parfait etat", mais quand tu tues les lapins soit en les pietinant au cheval, soit au shotgun, bah ils sont en "mauvais etat" :plaf:, meme les headshot a l'arc ca marche pas, ca donne du bon, mais pas du parfait.... il doit me manquer un truc, des collets ou autres pieges peut-etre, va savoir.

Sinon bah les trajets sont toujours longs, mais on s'habitue quand meme au gameplay, l'histoire n'a toujours pas vraiment decolle (vu que j'evite volontairement la quete principale aussi ...) mais les quetes annexes sont plaisantes.
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