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 Tales of Berseria

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Lars
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Dim 12 Fév - 17:27

Les multipacks en fait j'ai arrêté moi. C'est dangereux et je suis pas convaincu que ça droppe mieux que le même nombre de packs pris indépendamment sans risque ...
Sans compter que souvent ça fait débarquer un "ennemi puissant", qui au fur et à mesure du jeu deviennent vraiment puissants !

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Lars
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Lun 13 Fév - 14:13

Haha tiens je suis tombe sur encore une nouvelle fonctionalite hier, que je ne te spoilerai pas, mais c'est tres utile, et je crois que c'est une 1ere dans un Tales Of (Et c'est plutot fun en plus) !

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Mer 15 Fév - 10:45

J'ai avancé un peu ces derniers jours, j'ai même tué le monstre code rouge qui permet d'avoir la difficulté intense. Je ne l'ai pas tenté pour le moment, je n'ai aps forcément envie d'avoir une difficulté trop importante. Même si bon pour l'instant en difficile je me balade ... mais je suis toujours au début du jeu ca va changer apres peut être.

J'ai même fait un combat avec 4 packs de mob dans des égouts, il y avait 4 blop ls uns a coté des autres. Ils se sont fait eplosés. Enfin globalement, tous els combats, dès que la machine à âme est lancé tu massacre.

Ah si j'ai failli crever à un moment, tu es contre un boss, et le 5 eme perso entre dans l'équipe, et on t'apprend une technique pour switcher de perso en combat. Et on te laisse avecle nouveau perso (mage qui met 2h a lancer des sorts) au lieu de l'héroique. Me suis fait tué 2/3 perso le temps que je réussisse à reswitch
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Lars
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Mer 15 Fév - 11:23

Tiens bah c'est marrant hier j'ai eu une pierre qui augmente les taux de drops "rares" en intense, du coup j'ai voulu retester cette difficulte, et en fait c'est surtout chiant, ca passe mais c'est relou.
Le gros souci en fait c'est que ca diminue beaucoup la proba d'infliger des alterations d'etat et toi tu t'en prends plus (via les resistances je pense), du coup t'es sans arret a galerer avec moins de 2 ames ...
Bref du coup j'ai laisse tomber, difficile ca suffira amplement, je passerai en intense/chaos quand je farmerai pour le end game.

Pour les packs je pense que ca change rien que t'en prennes 2 ou 10, vu que dans tous les cas tu te manges 5-6 vagues, et qui ne sont meme pas representatives des mobs presents sur la carte. A confirmer mais j'ai pas vu de grosse difference.

Le switch c'est pratique, mais faut switcher tes PNJ qui tombent bas en vie, pas ton perso principal.

Cela dit hier j'ai pour la premiere fois vraiment galere a fond contre un boss (de l'histoire, meme pas un truc optionel). Le truc ultra rapide, hyper resistant, impossible de monter ses ames, stun sans arret, j'ai du mettre l'equipe en mode "Concentration sur la defense" pour survivre, et y passer 15 minutes, bien relou ...

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Mer 15 Fév - 20:19

Ouais mais la le switch c'etait le tuto et ca a switch sur la mage qui avait 0 JP, et qui donc ne pouvais pas reswitch ... enfin sinon, pour un jeu "petit budget" il est toujours vraiment pas mal.
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Lars
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Mer 15 Fév - 21:23

Yes il est top, j'écrirai la review quand je l'aurai fini.

C'est un jeu sans ambition démesurée mais qui est très sympa à faire ! Ça ressemble presque à un oldie :-)

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Jeu 16 Fév - 12:12

Bon btw j'ai avance hier, ne neglige pas trop les combats quand meme, j'ai eu tendance a zapper pas mal de combats aleatoires, resultat je suis 10 niveaux en dessous des mobs, et c'est pas simple sur certains groupes.

Tu n'avais pas fait Zestiria toi si ? Parce que pour le coup y a vraiment beaucoup beaucoup de references, pas mal de PNJ communs, une zone qui est la meme etc ...

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Ven 17 Fév - 20:04

Non pas fait tales of Zestria. Mais c'est le même monde je crois donc en effet il doit y avoir des clin d'oeils.

J'avance toujours tranquillou moi, j'ai eu mon 6eme perso (et visiblement le dernier vu les tuto du jeu). Mais c'est un peu tiré par les cheveux ses "motivatons" à venir dans ton équipe.

Les combats j'en évite pas mal ouais. Enfin à chaque nouvel zone il y a toujours des mobs "facile" et d'autres plus chiant. J'evite souvent ceux que j'ai plus de mal à assomer
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Ven 17 Fév - 20:19

Tu faisgaffe à ton équipement toi ? Tout ce que je regarde pour le moment moi, c'est si j'ai déja la compétence de l'objet, et je switch uque d'objet pour acquerir les nouveaux skills. Je regarde même pas si l'objet est mieux ou pas. Pour le moment ça passe comme ca
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Ven 17 Fév - 20:53

Bah ils le disent souvent, c'est pas vraiment une équipe, c'est des persos qui ont chacun leurs motivations qui se retrouvent ensemble un peu par hasard, c'est ça qui fait que l'histoire est marrante d'ailleurs, c'est pas des potes du tout. Cela dit ce 6e perso je l'utilise jamais à part quand ça se passe mal (il a un sort de rez).

Pour les mobs j'éliminerais bien tout, mais j'ai toujours peur que ça fasse apparaître un élite qui va m'emmerder. Cela dit y a eu un passage dur avec des ennemis spéciaux, mais après ça redevient plus normal/faisable.

L'équipement je regarde la rareté (le niveau), et les skills principaux. J'ai essayé de spécialiser un peu mes persos via les herbes et les skills que j'active, du coup je regarde si l'équipement est plutôt ATT, MAG, DEF etc ... mais c'est tout. Et les titres encore pire j'ai du en changer 3 fois maximum en tout ...
Je trouve un peu dommage que tous les persos soient polyvalents en fait, j'aurais préféré plus de différences dans les spé.
Et après je les upgrade +/- au même niveau pour tous selon les matériaux que j'ai.

Par contre je pense que j'approche de la fin, et l'histoire ré-accélère bien ! On retrouve l'ambiance du début, c'est top.

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Ven 17 Fév - 20:58

Ouais mais pour l'equipement, tu sais tu as des compétences passives permanente que tu apprend avec chaque objet. Tu en as toujours de nouvelles compétences à apprendre du coup pas trop le temps de choisir l'équipement avec sa puissance.

Le 6eme perso je le trouve pas mal moi, il a une grosse attaque (plus forte que les autres persos
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Ven 17 Fév - 22:21

Oui oui je sais mais souvent elles sont pas formidables quand même et à haut niveau ça prend des lustres à apprendre les skills donc tu peux pas les apprendre tous de toutes façons ... du coup autant se focaliser sur le niveau :-) Je garde du vieux stuff que si il reste très peu de points pour maîtriser le skill.

Le 6e perso oui c'est vrai mais mon CaC c'est Velvet, les 3 autres j'ai un tank un mage et un heal, du coup il rentre dans aucune catégorie. M'enfin même hors combat il xp et je l'équipe comme les autres donc en cas de soucis en combat je vire mon pseudo-tank pour mettre un des 2 autres qui sont aussi plutôt cac.

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Sam 18 Fév - 12:45

Il y a un tank dans ce jeu ?

Pour le moment e joue avec l'heroine, 2 cac et le heal, j'ai un cac qui focus le même mob que moi et l'autre qui focus systématiquement un autre pour que je sois tranquille. Celui qui m'aide me permet de tuer plus facilement sur le premier combo et pouvoir enchainer les ames ensuite. Enfin globalement, comme dans FF15 j'ai l'impression que les autres ne servent pas à grand chose.

Il y a pas mal de combat ou j'ai fini qu'avec velvet vivante (sur les mobs mob rouge ou plusieurs packs)
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Sam 18 Fév - 13:08

Oui ce que j'appelle le "tank" c'est le cac qui m'aide si tu veux, comme toi :-) mais je l'équipe full def vu que les dégâts c'est moi qui les fait.
Après j'ai un heal, et un mage en spe AoE+viser les faiblesses.

Par contre contrairement à toi je trouve que les autres sont hyper utiles ! Ça m'arrive très souvent de crever et pas eux. Sur les code rouge ça m'arrive aussi assez souvent de courir en rond comme un con avec 1 âme et de laisser les 3 autres le tuer ... sur le seul boss qui m'a vraiment posé problème pareil c'est surtout l'équipe qui a fait le boulot :-)
Mais de mémoire ça arrive plus tard dans le jeu, vers le début je les trouvais nuls aussi.

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Sam 18 Fév - 20:14

Ya un combat o j'ai galéré, c'est celui contre le 6eme perso ou tu es seul. Je suis mort 3/4 fois en essayant différents combo, jusqu'au moment ou je me suis dit qtant pis je fonce dans le tas en me transformant de suite, et résultat ds courses je l'ai CC, gagné des ames et j'ai pu continuer à la bourriner et le combat a duré 30s ...
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Sam 18 Fév - 20:37

Oui c'est souvent le cas, si t'arrives à enchaîner c'est facile, sur les boss la clé c'est de vraiment tout envoyer quand t'as des âmes puis essayer de récupérer et regen entre les phases de bourrinage ...

Btw quand je disais que c'était dur de maîtriser les compétences, visiblement y a des moyens rapides, je sais pas exactement ce que j'ai fait, mais contre un élite j'ai ramassé 280 points en fin de combat ! Du coup ça m'a maitrisé tout le stuff de tous mes persos d'un coup ...

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Dim 19 Fév - 1:58

Saleté de combat en solo avec un Kurogane avec qui je n'ai jamais joué Auron

M'enfin ç a a fini par passer ...
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Lars
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Dim 19 Fév - 2:05

Haha oui je m'en rappelle de celui-là j'arrivais à le toucher que avec les brise âmes :-) J'aime bien l'histoire de Rokuru d'ailleurs avec les épées ... c'est un fil rouge sympa.

Moi je pensais être tout près de la fin mais y a encore un peu de boulot en fait :-)

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Dim 19 Fév - 23:54

Tiens btw j'ai relu l'histoire de Zestiria et en fait ça se passe quelques années après, mais on joue le rôle du berger contre le maître des calamités ... je me disais bien que cette histoire était ambiguë aussi :-)

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Lun 20 Fév - 12:41

Ne me sploil pas trop non plus Very Happy
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Lun 20 Fév - 12:51

Mouais certes, je pensais que t'avais entendu ces noms deja, ca arrive tot dans l'histoire non ? Mais t'as raison je dis plus rien ...

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Lun 20 Fév - 12:52

Berger oui, maitre des calamités non. Enfin après j'extrapole ...
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Lun 20 Fév - 13:15

Ouais mais si t'as pas fait Zestiria ca te spoile rien, dans ce jeu ca reste uniquement un nom, y a 0 revelation liee a ca, si ce n'est un clin d'oeil a Zestiria.

En realite heureusement que j'ai pas de memoire, parce que les mecs se spoilent eux-memes avec leur jeu precedent en fait lol.

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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Lun 20 Fév - 13:25

Tales of Berseria était vendu comme une prequel à zestria, c'est annoncé dans les trailers et tout, donc qu'il y ai un lien entre els 2 histoires c'est plutôt logique.

Mais comme tu mets dans ta review, c'est vraiment un J RPG à l'ancienne, tu fais ta quete principale pépère, avec des tas de détours scénaristiques plus ou moins interressants.

Je trouve que l'aspect "couloir" ne casse pas le sentiment d'exploration. Au final dans ce tales of, je fouille chaque recoin, chaque passage en permanence pour trouver les loots cachés.

Dans FF15 à coté c'est grand, d'accord, mais c'est vide, du coup tu fonces droit vers ton objectif sans trop fouiller. Dans the witcher c'était pareil, tu faisais des TP d'un objectif à un autre, et occasionnelement si tu trouvais un donjon sur le chemin tu le faisais. Et encore pas toujours, car comme la plupart sont liés à des quets tu ne pouvais pas compléter le donjon sans avoir la quete
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MessageSujet: Re: Tales of Berseria   Lun 20 Fév - 13:53

Oui c'est vrai, mais franchement je me rappelais tellement pas de Zestiria que j'ai redecouvert le jeu ... Y a quelques persos qui m'ont rappele des trucs mais c'est tout.
Apres bah meme dans la cinematique d'intro ils se spoilent deja pas mal, on voit les persos, la transformation de Velvet etc ...

Mais pour les couloirs je suis d'accord, c'est plutot plus gratifiant de nettoyer une zone meme petite, que de passer 4h a courir dans un desert en esperant tomber sur un truc cool. Les open world il faut quand meme un minimum de quetes ou raisons d'aller fouiller, sinon c'est vraiment chiant de les parcourir sans but.

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