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 FFIV a realm Reborn

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Poly
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Mer 17 Fév - 16:11

Ben pour le jeu normal aussi faut payer un abonnement. Tu as juste un mois gratuit quand tu achètes le jeu.

J'ai été obligé de payer un mois d'abonnement pour pouvoir jouer.

Va falloir que je me renseigne sur internet ppur les quêtes de l'extension. C'est un comble de la planquer comme ça
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Poly
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Jeu 18 Fév - 12:42

Ce jeu il s'est énormément étoffé en fait depuis sa sortie. J'ai débloqué encore une fonctionnalité hier après ton départ : la chasse aux trésors.

Et quand je vois que je n'ai pas le niveau d'objet suffisant pour faire la plupart des donjons brutal niveau 50 je ne suis pas rendu !!

Tu auras moins de soucis que moi à poursuivre l épopée. La suite que je ne trouvais pas se récupérait à la personne qui terminait l épopée normal. C'est simplement que je ne m'y retrouvais plus.

Honnêtement je dois avoir plus de 10h de jeu pour pouvoir accéder à l'extension. Voir plus si des donjons sont à faire
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Lars
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Jeu 18 Fév - 13:29

Je trouve ca bien comme concept de debloquer des fonctionalites du jeu en progressant, ca permet de jamais s'emmerder et pas etre perdu tout de suite.

Enfin moi il me reste bien 100h de jeu avant l'extension, donc je pense que tu l'auras largement finie avant meme que j'y sois arrive Smile

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Lars
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Ven 19 Fév - 11:31

Bon finalement j'ai joue une petite demi-heure en rentrant hier soir, j'ai debloque les mandats et missions de guilde du coup. Bon les mandats c'est du farming, y en a deja bien assez comme ca, mais au moins on pourra tenter des missions de guilde.

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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Ven 19 Fév - 11:54

Ouais les missions de guilde ce sont des mini donjon. Dans l'outil de mission tu peux en faire une fois par jour pour un bonus d xp. Enfin il faut au moins tous les faire une fois par principe.

Les mandats c'est du farming ouais. Mais ça aide aussi bien à monter les metiers comme tu as des mandats spécifiques pour ça. Mais sinon c'est fait pour monter les autres classes, comme tu aura déjà fait les quêtes normales ça te permet de monter de niveau plus facilement (farm de mandat/alea/donjon)
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Ven 19 Fév - 15:29

Oui les trucs de guilde ca m'a fait chier de recruter ou rester 30 mins en file d'attente, je ferai ca quand j'aurai plus de temps.
Les mandats oui ca xp super bien, j'en ai pris 4, ils etaient tous au meme endroit, j'ai eu des bonus de timer a chaque fois, ca m'a quasiment fait prendre un niveau. Je suis niveau 14 du coup.

Par contre j'ai du mal a voir une histoire encore dans ce jeu Smile

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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Ven 19 Fév - 15:50

Ben faut avancer l'épopée. Mais le jeu commence réellement niveau 15. Tu aura accès à toutes les villes et tout

Avec moi en heal ou tank ça pop direct la mission de guide
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Poly
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Dim 21 Fév - 20:59

Finalement j'étais la ce weekend, tu coup j'ai bien avancé. J'ai fini les quêtes d’épopée de la 2.1 et j'ai bien avancé dans ceux de la 2.2. Mais en tout cas c'est super long tout ca. J'i débloqué tout les donjons et raids que je pouvais aussi ...

T'aes obligé de faire quelques donjons et boss pour avancer, et bon après que le combat de boss ai commencé je me rend compte que j'ai 3000 pv et que le perso avec le moins de vie à part moi (l'autre heal) en avait plus de 5000. C'est la que je me suis rendu compte que j'étais vraiment sous équipé, que les combats duraient des heures et tout ... du coup j'ai été obligé d'acheter du stuff à l’hôtel de vente pour pouvoir faire certaines recherches de groupe (il faut un lvl moyen d'objet minimum) ou tuer les trash plus vite pour les quêtes. Pour moins de 100000 gils, je suis passé d'un lvl d'objet de 52 à 94, pour te donner une idée de la différence Very Happy

Et encore pour finir l'épopée pré-extenson, il faut mini 110 de niveau moyen pour participer aux combats de boss ... enfin t'en es pas la mais le chemin reste très long ! Surtout que les quetes ne sont pas toutes interressantes

Et surtout, j'ai aussi débloqué le gold saucer !! Je te laisse deviner la musique ...

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Lars
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Dim 21 Fév - 22:37

Hummmm ouais bah c'est comme quand tu reprends un MMO après un moment d'absence, tout est devenu obsolète :-)
Ça me rappelle mon retour sur D3 avec du stuff qui se vendait 2po lol.

Enfin si c'est comme WoW il reste pas mal de stuff et contenu end game donc même si tu finis bien avant moi l'épopée on finira par se retrouver sur du contenu à faire ensemble quand même !

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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Lun 22 Fév - 0:48

ouais sauf que la ils te forcent à quand même faire tout le contenu, même s'il y a quand même moins de farm. Enfin après je suppose que c'est pour que tu suives quelque chose à l'histoire.

Elle met un peu de temps à démarrer et elle se perd parfois en détours inutile mais elle reste quand même assez interressante
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Lun 22 Fév - 1:35

Ouais pour moi ça y est elle commence l'histoire ! J'ai tué un mage noir bizarre qui voulait détruire l'arbre des anciens (bouhhhh paaaaas bien).
Visiblement ça commence pour de vrai là, ça devient intéressant.

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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Lun 22 Fév - 12:03

Et ben il était temps ! Le gros soucis de l'épopée je trouve, en tout cas au niveau 50 c'est qu'il y a beaucoup d'aller retour partout. C'est beaucoup de blabla en fait. Quand tu fais 15 quêtes à chaque mise à jour ça passe, mais la j'en ai une centaine à faire de suite (il y a plus de quetes eépopée au niveau 50 que de 1 à 50 !!
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Lun 22 Fév - 12:12

Oui c'est ce qu'ils disaient qui est un peu chiant, mais qui heureusement devient vachement mieux dans l'extension !
Courage Smile

Et les aller-retours ca va on peut se tp quasiment partout.

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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Lun 22 Fév - 12:40

Oui mais les temps de chargement sont assez long. Et surtout, tu sais l'endroit que j'ai mis du temps à retrouver pour commencer l épopée. C'est pas à côté d'un tp, faut 2/3 minutes pour y aller. Et c'est le point de retour des quetes. En gros tu prend la quête tu te tp parler à un mec. Puis tu reviens. Tu repars parler à un mec, puis tu reviens. Puis une 3 ème fois et la tu valide la quête ... enfin tu verra bien au momeny venu l'endroit dont je te parle (avant le niveau 50).

Ils ont dû sentir que ça saoulait les joueurs car après le "hub" pour les quetes changent et est placé à côté d'un tp

Après l'histoire se développe bien, mais j'ai juste l'impression de perdre un temps énorme en temps de chargement et trajets
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Lun 22 Fév - 12:41

Enfin ça c'était surtout pour les quetes de la maj 2.1. Pour la 2.2 ça s'améliore déjà
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Lun 22 Fév - 13:34

Oui, c'est le facteur de la lumiere version 2.2 :-)

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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Mar 23 Fév - 14:19

J'ai continué encore un peu hier, et globalement les quêtes s'améliorent, l'histoire devient plus intéressante.

Il y a une grosse mise à jour aujourd'hui, j'ai été kick des serveurs à minuit pour ça. On en profitera pas tout de suite mais bon, il y aura peut être des nouveautés pour les gens bas niveau comme nous.

Je vais certainement monter le job de heal de l'extension quand j'y aurai accès. Ça permettra de d'attendre un peu. On va aussi pouvoir faire des donjons ensemble bientot, quand tu sera un peu plus haut niveau en occultiste
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Mar 23 Fév - 15:01

Oui pour le moment je suis niveau 8, ca casse pas des briques !

La grosse MaJ je pense pas que ca changera grand chose pour nous mais bon...

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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Mer 24 Fév - 1:17

Bon bah ça monte pas vite en 2e classe ! Les quêtes du tuto ça aidait bien ... Là c'est sec y a rien !
J'ai testé les missions de guilde, c'est un peu long à grouper mais après c'est marrant (et pas dur...) et ça xp bien avec les bonus.

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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Mer 24 Fév - 10:54

Ouais je t'avais prévenu, pour les secondes classe il manque les quêtes. Après il y a toujours les mandats et les aléa. A une époque il y avait souvent des grpupes qui farmaient les alea. Ça permettait de monter assez vite.

Sinon donjon/mission de guilde ca rapporte pas mal une fois par jour. Enfin après ça va tu es déjà plus que niveau 10. Tu vas bientôt arriver niveau 15 et tu devrais pouvoir continuer ton périple

Tu as aussi des quetes hors periples dans chaque zone de départ que tu dois pouvoir faire non ? Et le bestiaire
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Lars
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Mer 24 Fév - 11:13

Ha oui oui je les fais toutes, celles qui sont hors periple. Mais la j'en arrive a un point ou elle sont niveau 15+ et je me fais fumer (beaucoup plus chaud de faire du surniveau en mage qu'en chasseur sans un tank !).

Reste les mandats mais c'est un peu chiant, et le bestiaire je le fais quand je croise les mobs, je vais pas les chercher expres (je devrais peut-etre cela dit, ca m'amenerait peut-etre dans des zones avec de nouvelles quetes).

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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Mer 24 Fév - 11:57

Oui tu peux faire les quêtes dans la 3eme capitale par exemple tu en aura pareil de 1 à 15. Et ça te permettra aussi de faire la partie du bestiaire qui est la bas.

Mais farmer les alea ça marche bien. Sur le menu recommandations tu vois toutes celles en cours en plus dans la zone ou tu es

Courage tu vas finir par arriver niveau 15 ! Je te vois mal refaire un machiniste finalement Very Happy
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Mer 24 Fév - 16:06

Hahaha oui en meme temps tu me voyais deja mal faire 2 classes, et deja c'est le cas !
Apres rien que passer mage noir faudra repartir niveau 1 ca va etre dur ...

Machiniste je le ferai peut-etre, mais effectivement la proba est plutot du cote de la single class pour moi, comme d'hab.

Faire la 3e capitale c'est une bonne idee oui, mais le truc chiant c'est que mon fil conducteur c'est surtout ma guilde de classe (j'ai compris maintenant, ca file des sorts et du bon stuff alors faut pas les rater), et elles sont pas dans la 3e capitale Sad

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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Mer 24 Fév - 16:10

Ben l épopée va te faire aller partout maintenant. Donc il faudra juste penser à revenir tous les 5 niveaux voir ton maitre de classe.

Sinon en fait non black mage ça va pas te faire passe niveau 1. C'est une spécialisation de l occultiste et le niveau de black mage est calé à l'occultiste. Xp en l'un xp l'autre. Un black mage c'est un occultiste avec 4/5 sorts en plus c'est tout (mais des sorts qui font la différence comme feu 3 ce genre de truc)
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Lars
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MessageSujet: Re: FFIV a realm Reborn   Mer 24 Fév - 16:41

Ha ok je pensais que c'etait une classe completement a part. bien, ca simplifiera les choses Smile

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